適当に使ってくだしあ
しかしこれを動かせるようになるのにかなり苦労した…
まぁ済んだ後から思うと「なんでこんな事でつまずいていたんだ」と思うような事だけど。
しかし駅にほとんど人がいなくて何とも不思議だ。年末だから当たり前だけどw
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各所で前から話題になっていた3Dカスタマイズ少女。自分も話の種にと手に入れたのだけど今まで全くやっていなかったという。
そしてこの間ようやくインスコしたのだけど、10分くらいやったあたりで他のことを始めてしまって結局ほとんどやっていない…w
そして今さっき、ふとML115でも動かせるのかと思いとりあえずインスコしてみた。
さすがに76GTを積んでるだけあって普通にゲームは動いたのけど、どうしてもあることが気になってしまった。
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もう散々色々いわれているが敢えて便乗しようじゃないか。
しかしMSは何がしたいのかわからない…。
元をたどると、Vistaで32bit版を出したことが失敗で、64bitだけにしておけば世間は嫌でも64bitへ移行できたのに、32bit版を出したばっかりに今でもソフトの主流は32という現状だ…という話をしたなこの間。
64bitしか出さなければそれはそれで今以上に「昔のソフトが動かないから糞」と言われていたのだろが。
しかし、昔のソフトが動かないなら何もWindowsにこだわる必要はないわけで…。というかタッチパネルを使ってグラフィカルにするだけならLinuxにXGL入れたほうが効率がいいように思えてならない。
/Mac?俺は「Macを使ってるから人とは違うんだぜフフフン」という勘違い人間が 大 嫌 い なのでイラネ。
というか中身UnixだしそうなるとBSDなりFedraでいいんじゃないか。
/
まぁ、未だにメーカーの安いPCだとシングルコアのCerelonだったりするからx86からは逃げらず、ハードウェア的にも32ビットの需要はなかなか消えないのだろう。
Windows7はどうなるのだろうか…。
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ずいぶん前にもTCのマップを作ろうとしたのだけど、そのころの自分はまだPCの知識が乏しくてエディターの起動時のエラーで躓いてそれ以上のことはできなかった。
だけど今ならできるのではないか、と思って久々にマップエディターをインスコしてみた。
そうしたら前と同じようにエラーは出たものの、何とか解決できた。というかTCのインスコディレクトリが指定できてないよ、というだけのものだったというね。何やっているんだ昔の俺。
しかし起動できたはいいが最初のうちはXYZ軸の感覚が全くつかめず、やっているうちにどっちが上なのかもわからなくなってしまった。
だが6時間くらい戦っていたらなんとなくわかるようになり、わかり始めた頃からちょっと楽しくなってきて(わかる人にはわかる)りそな前でも作るか、ということになった。
ちなみにフルサイズはこれ。3MBもあるので注意^^;
そこはかとなくは作れるものの、今の自分では突き詰めて作ることができない。
うーん、難しい。
ところでこんな作業をしてたら24インチモニタがもう1つ欲しくなってきた。だって22と24じゃ縦に表示できる領域が違って色々と不便なんだもの。今度買うかwww
*追記
ちょっとだけ変わった
]
また寝てない…w
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サーバーマシンでここから測定。結構出るのね。
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